笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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作为一款总共四的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本停止了。……最终季无论是剧情表现还是游戏体验都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格的模型特效, 它用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓.……如果有子弹打击到护盾, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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开发:左安门侠 。以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……2115380/_/关于游戏第一战和正式版区别开放的BOSS(角色)有:雷无殇、三肢鬼、王朝壁垒正式版会有8BOSS

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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同时要适量,尽量占用一些计算机的资源。……对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕显示的项目……三、地图怎么办

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量的颜色是最好的练习方式……也是同一id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮,……......在看了微博首页的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 要赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星的 3 芽孔中种植种子……一旦 3 颗种子被种植且家园行星没有空的芽孔,它们就赢了!

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……,用一烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天月了,说短不短的时间

版本:Early Access


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